最常见的平淡悲剧是:
一个了解游戏规则,知道如何在游戏中趋吉避凶的人,最后倒在游戏中 。
有些时候并不是做错了什么,只是因为做得太多了。
懂规则的人,最容易成为规则的奴隶:越擅长玩游戏,越懂得趋利避害,越舍不得退出。
但人是有极限的,所以不用太努力,差不多就得了。
比如各种不健康的生活习惯。也包括各种过于健康,以至于自我强迫的生活习惯。
比如压力巨大到饮食过量身体发胖了,于是疯狂运动减脂。
比如熬夜一宿后为了补回,于是白天疯狂补觉。
逼自己绝对健康,其实是用逼自己疯狂努力一体两面:同一种焦虑,只是换了包装。
没必要一直努力,也没必要一直健康:意思意思,差不多得了。
有的时候,少就是多。
比如工作时间太多假日稀缺,于是在短暂的假期疯狂找乐。
我觉得人会需要刺激的快乐,很多是因为空闲太少压力太大,靠刺激获得多巴胺来对冲皮质醇,不是享受,而是代偿。
习惯了高强度多巴胺代偿的人,刚开始闲下来时,会有种无聊戒断反应:心慌、烦躁、觉得自己在浪费生命。
如果真闲下来,吃饱睡好几天,就会想过点看看书遛遛猫打打游戏(许多还是老游戏)看看电影(许多还是老电影)的生活;苏辙说闲一天等于日常两天,闲最难得。
人活着需要的东西其实没那么多。许多支线任务是自己给自己加上去的。
有的时候,什么都不做,也许好过做很多。
《老友记》里有一次Ross脑子搭错,被堂妹逼问缘由时说不出来,沉默尴尬中逼自己回一句话,“说啥都不会让情况更糟啦!”——然后说了句糟糕之极的回答,彻底毁了自己和堂妹的亲情,这时才后悔“啥都不说才最好”。
类似的,人在焦虑紧张时经常会因为“不管啥先做点啥”,然后做错。
一个足球迷能懂的事实:大数据显示,足球扑中路,胜率远高过左右扑。
但为何守门员大多还要左右扑?
因为如果守门员站在原地眼睁睁看着球从身边滚进,观众和队友会觉得他“没努力”、“反应慢”;但如果他飞身扑救却没扑到,大家会觉得他“尽力了”——“做点什么”总比“什么都不做”要好。
人在焦虑、不确定、有压力时,宁可做错行动,也不愿什么都不做,因为 “不作为” 会带来更强的羞耻感、负罪感。考试如此,打游戏如此,许多事都如此。有时啥都不做不一定是正确答案,但焦虑之下做多错多,很可能是错误答案。
人生并没那么多“缺了这一刻就完了”的时刻。过于努力的工作、过于努力的健康,甚至过于努力,都没必要。
差不多得了,活着才有一切。